EA Sports FC 25 重磅更新:AI强化、射门优化,游戏体验全面升级
EA Sports FC 25 本周发布了一项重要更新,为玩家带来焕然一新的游戏体验。此次更新对核心玩法进行了全面优化,从AI智能到射门机制,再到守门员站位,都做出了显著调整。此次更新旨在提升游戏整体的流畅度和竞技性,为玩家带来更刺激、更真实的足球体验。
游戏玩法革新
以下列出了本次更新的主要改动:
- 削弱了第一时间过顶直塞球的有效性,使比赛更具战术性。
- 球员对自身角色的理解更加迅速,支援速度显著提升,团队配合更加流畅。
- AI队友的进攻和支援跑动更加智能,进攻更具威胁性。
- 优化了AI队友突破越位线的时机和跑位,减少无效跑动。
- AI队友在越位线附近的跑动更加合理,能够更好地保持位置并快速回到非越位区域。
- 增强了内锋和突前型前锋的效用,使他们在进攻端更具威胁。
- 内锋和突前型前锋现在可以更深入地渗透到对方防线。
- 他们能够更好地判断跑位时机,创造更多得分机会。
- 进攻球员现在可以在其他进攻球员附近更灵活地跑动,而不是停滞不前,创造更多进攻空间。
- 进攻球员将更积极地进行跑位,除非处于越位位置。
- 提升了禁区内普通射门和推射的精度和速度,使得分更加容易。
- 略微提高了禁区内低难度普通射门和推射的精准度,增加了得分机会。
- 对于没有“推射”或“推射+”比赛风格的球员,其属性对推射精度的影响略有提升。
- 通过一系列调整,减少了反抢现象(即防守球员铲球后对手立即夺回球权的情况)。
- 拥有“预判”比赛风格的防守球员在铲球时会更倾向于将球传给位置更好的队友,而不是盲目解围。
- 提高了防守球员铲球时的触球效果,减少失误。
- 修复了带球者被铲球后意外向前绊倒,错误地夺回球权的bug。
- 修复了防守球员成功铲球后跑向球时可能绊倒,从而无法获得球权的bug。
- 在竞技性 Ultimate Team 和在线赛季规则集比赛中,AI防守球员的盯防将更加宽松,减少对禁区边缘附近射门的封堵,增加比赛的开放性。
- 在受控冲刺盘带期间,可以再次请求触发跑动,使盘带更加灵活。
- 略微提升了普通地面传球的速度,加快比赛节奏。
- 大幅提升了半辅助直塞传球的效果,创造更多进攻机会。
- 略微提升了向空位球员进行地面短传的准度,提高传球成功率。
- 适度降低了存在争抢情况时头球传球的准度,使争顶更加真实。
- 进一步降低了AI球员成功拦截的频率,使进攻更加流畅。
- 防守球员在角球防守时的盯人更加紧密,减少防守漏洞。
- 优化了角球防守时的站位,提高防守效率。
- 拥有平衡边锋角色的RM/LM球员在防守时回撤更深,加强边路防守。
- 门将的站位略微更靠近近门柱,提高对近角射门的防守能力。
问题修复
本次更新还修复了以下问题:
- 修复了球员能够追上速度属性远高于自己的带球者的bug。
- 修复了带球者被成功铲球后意外向前绊倒并错误地夺回球权的bug。
- 修复了门将在小角度射门情况下有时会错误地远离近门柱的bug。
- 修复了球队失去球权时,伪后卫可能留在中路太久的bug,现在他们会立即回到边后卫位置。
- 修复了力度较低的地面传球有时会传给比预期更远的球员的bug。
- 修复了力度中等的传球有时过于关注玩家的瞄准输入,而不是产生的力度大小的bug。
- 修复了输入较晚时第一时间传球和射门响应速度不如预期的bug。
- 降低了某些情况下从背后抢断的效果。
- 修复了带球者转身时有时可能将球推得距离自己太远的bug。
- 修复了球员进行花式慢跑穿裆或平移盘带时可能错误地越过球的bug。
- 修复了在侧翼要求队友短传时并不始终如期生效的bug。
- 修复了某些情况下,防守球员尝试追踪跑动时站位不正确,导致面对球时缓慢后退跑动的bug。
- 修复了玩家输入要求球员快速移动或冲刺,但球员仍然移动缓慢的bug。
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